Живые квесты: список сценариев

«Поцелуй вампира»

Живой квест Поцелуй вампира Восточная Европа, городок Стохов. Вечер.
Небольшое поместье на окраине.
К дому подъезжает экипаж.
Тёмные окна встречают гостей в безмолвии.
Но вот дверь открывается.
Пан Каминский, высокий старый человек с холодными глазами, приглашает прибывших в свой особняк.
Званый ужин, назначенный на непривычно поздний час, начинается.
Но в гостиную вбегает служанка с белым от ужаса лицом —
один из гостей мёртв!

Подробнее о сюжете
Записаться на игру

Жанр
Вампиры, мистика
Время действия
Конец 19-го века, глухой городок в Польше
Кол-во игроков
9-17
Длительность
2-3 часа
Особенности
Присутствие на игре нечистой силы :) Отличная игра для любителей готики и вампирской тематики.

© 2011 «Квестория»
Разработка: А. Зайцев
Редакторы: В. Кольцов, А. Корсун
Художественное оформление (иллюстрации): И. Тихонов

«Тайны Венеции»

Живой квест Тайны Венеции: карнавал Кто не слышал о знаменитом бале во дворце дожа Венеции?
Ночь расцвечена фейерверками, играют лучшие музыканты,
красивейшие женщины блистают платьями и улыбками,
а мужчины — галантностью. Не обходится и без авантюристов:
в этот раз на бал приехал известный повеса — Казанова!

Ждут ли вас амурные приключения или яд в бокале вашего вина?
Упрочите ли вы своё влияние при дворе дожа
или получите кинжал в спину?
Попробуйте себя в венецианских интригах!

Подробнее о сюжете
Записаться на игру

Жанр
Интриги, романтика
Время действия
Начало 18-го века, бал в Венеции
Кол-во игроков
8-18
Длительность
2-3 часа
Особенности
Романтика придворного бала, итальянских интриг и дворцового закулисья.

© 2011 «Квестория»
Разработка: ООО «Действие», автор: А. Москалева.
Редакторы: В. Кольцов, А. Корсун
Художественное оформление (иллюстрации): И. Тихонов

«Тень Фараона»

Живой квест Тень Фараона: гробница 23 апреля 1894 года. Долина Царей, Луксор, Египет.
Команда археологов под руководством сэра Вильяма Савиля обнаружила гробницу прежде неизвестного фараона!
Но пока они празднуют открытие, вокруг сгущаются тучи.
Одного из местных рабочих находят убитым!…
Кто убил несчастного?
Какие жуткие тайны хранит в себе гробница Фараона?
И кто такой зловещий «мистер Главный»?
Узнайте все это в игре… «Тень Фараона»!

Подробнее о сюжете
Записаться на игру

Жанр
Мистика, детектив в стиле Дэна Брауна
Время действия
Конец XIX-го века, археологические раскопки в Египте
Кол-во игроков
7-20
Длительность
2-3 часа
Особенности
Загадочная египетская магия, заговор против британской власти в Египте, разбуженное археологами Древнее Зло, контрабанда артефактов.
Сыграйте свою роль в разгадке тайн Пирамид!

© 2010 Квестория.
Перевод и переработка под формат «живых квестов» английской игры «Curse of the Pharaoh» по лицензии Freeform Games LLP.
A Curse of the Pharaoh is copyright © 2005 Freeform Games LLP, www.freeformgames.com
Перевод и переработка: К. Корсун, А. Корсун.
Художники: О. Юдин, И. Тихонов.

«Где-то на Диком Западе»

Живой квест Где-то на диком западе Ограбление поезда Дерзкое ограбление поезда бандой Чёрного Билла,
Шокирующее убийство певицы в салуне «Севен Мун»,
Новая железная дорога пройдет через земли индейцев —
не слишком ли много событий для маленького городка?
Будь готов к приключениям, если ты...
«Где-то на Диком Западе»!

Подробнее о сюжете
Записаться на игру

Жанр
Вестерн
Кол-во игроков
9-19
Длительность
2-3 часа
Особенности
Детективный сюжет сочетается с ковбойскими разборками Дикого Запада. Кто сможет раскрыть убийство певицы? Кто рискнёт вызвать на дуэль Чёрного Билла? И... кто первым выхватит кольт?
Тема ковбоев близка и понятна всем, к тому же, если вам хочется прийти в костюме на эту игру он очень прост — джинсы и ковбойская шляпа:)

© 2010 Квестория. Оригинальный сценарий.
Автор: Е. Максимова. Художник: И. Тихонов.

«Завещание Флинта»

Живой квест Завещание Флинта: корабльНебольшой островок на Карибах.
Два пиратских судна стоят на якоре в бухте.
Что привело их сюда?
Месть за капитана Флинта или его сокровища?
Кто будет болтаться на рее?
Кто будет принесен в жертву Богу Вулкана?
Кто — таинственный мститель в маске?
Кто получит руку прекрасной дочери губернатора?
А кто получит жуткую Чёрную Метку?
Пришло время узнать!

Подробнее о сюжете
Записаться на игру

Жанр
Приключенческий роман, детектив
Время действия
18-й век, пираты
Кол-во игроков
8-25
Длительность
2-3 часа
Особенности
Приключения и охота за сокровищами сочетаются с несколькими параллельно раскручивающимися детективными линиями. Понравится и любителям подумать, и любителям экшена.
Много романтических, любовных линий, очень активная, с юмором, игра, отлично подходящая для праздников.

© 2010 Квестория. Перевод и переработка под формат «живых квестов» английской игры «Dead man's chest»
по лицензии Freeform Games LLP.
A Dead Man’s Chest is copyright © 2005 Freeform Games LLP, www.freeformgames.com
Перевод и переработка: К. Корсун, А. Корсун,
Художник: И. Тихонов.

«Бегство через Атлантику»

Живой квест Бегство через Атлантику: яхтаМай 1945-го. Капитуляция Германии.
Послевоенный раздел сфер влияния.
Охота за нацистскими преступниками,
вывезенными ими ценностями,
немецкими архивами.
Разведки четырёх стран.
На чьей стороне ты?

Подробнее о сюжете
Записаться на игру

Жанр
Шпионский детектив
Время действия
1945-й год.
Кол-во игроков
9-18
Длительность
2-3 часа
Особенности
Динамичный, непредсказуемый сюжет с элементами триллера.
Противостояние разведок разных стран на яхте, шпионские игры.
Вам понадобится умение блефовать и сохранять хладнокровие под дулом пистолета.
© 2010 Квестория. Переработка игры «Яхта» костромского клуба ролевых игр «Кентавр».
Авторы: Б.В. Куприянов, А.А. Илика, под редакцией С.П. Афанасьева
Переработка: А. Корсун, В. Кольцов (при участии Г. Гарифуллиной).
Художник: О. Юдин.

«Приют для убийцы»

Живой квест Приют для убийцы: топор Заснеженный горный отель.
Съемки голливудского блокбастера.
Режиссёр найден мёртвым…
Может быть, ты что-то видел?
Может быть, ты знаешь убийцу?
Или, может быть, ТЫ это сделал?...

Подробнее о сюжете
Записаться на игру

Жанр
Камерный детектив
Время действия
Наши дни
Кол-во игроков
8-15
Длительность
2-3 часа
Особенности
Классический детектив в стиле расследований Холмса и Пуаро. Убийство в замкнутом помещении.
Это игра в первую очередь на «подумать»
  проследить все ниточки, ведущие к преступнику.
Проявить логику или довериться интуиции.

© 2009 Квестория. Оригинальный сценарий.
Автор: А. Зайцев. Художник: О. Юдин.